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Blizzcon归来暗黑破坏神3试玩感受

发布时间:2019-10-13 03:14:06

Blizzcon归来!《暗黑破坏神3》试玩感受

导读:两天Blizzcon笔者基本都在试玩,虽然会场的人十分多,但是排队的时间并不算很久,每次大概15分钟的样子。笔者分另试玩了星际2和《暗黑破坏神3》,以下摘自《暗黑破坏神3》部分: 《暗黑破坏神3》: 由于时间问题我就简单写成point form了。 -总体感觉很棒,关键词:暗黑破坏神3

两天Blizzcon笔者基本都在试玩,虽然会场的人十分多,但是排队的时间并不算很久,每次大概15分钟的样子。笔者分另试玩了星际2和《暗黑破坏神3》,以下摘自《暗黑破坏神3》部分:

《暗黑破坏神3》: 由于时间问题我就简单写成point form了

-总体感觉很棒,不过完成度应该不是很高,只有野蛮人技能树完成,巫医及巫师有一些技能为NYI

,僧侣除了几个可用技能外别的技能都看不到说明,并且技能树也没有名字  -画面感觉和sc2一样,细腻并且漂亮  -技能树一共分6层,每5级可以学习下一层的技能  -野蛮人的能量是怒气系统,每次攻击会获得怒气,不在战斗的时候怒气会慢慢减少,积攒一定数值的怒气后会转成一个fury orb

,技能消耗fury orb。  -目前一共可以设定8个技能快捷键,数字键,鼠标左右键,右键有两个技能用tab切换  -打出装备后会当时在地上显示物品名字,过段时间后消失,需要像2代一样按alt键才可以看到装备名字  -室内场景内有些柱子,全部柱子都可以打塌砸人。  -任务系统有点像wow,每个任务都有很多的经验值奖励  -升级的动画效果十分华丽  -背包可以更换,大部分物品占用的位置比2代要小很多  -女monk只能看到个影  -男巫有些仙剑4的慕容紫英的味道

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